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第113章 满级野蛮重击和铜皮铁骨

第113章 满级野蛮重击和铜皮铁骨 (第1/2页)
  
  平缓了下心情,陆空开始处理收获。
  
  四个中级技能石,陆空原本想用在血之渴望上面的,结果血之渴望接下来需要使用高级技能石才能提升了。
  
  陆空只能用了两颗在嗜血打击上面。
  
  【嗜血打击(等级7)】:发动一次血腥的攻击,造成290%的伤害,造成伤害的70%将会转化为自身生命。冷却时间10秒
  
  不仅伤害提升,吸血的效果同样也大幅度提升。
  
  这也让陆空的存活能力变得更强。
  
  剩下的等级和血之渴望一样,也是需要用到高级技能石才能提升。
  
  陆空想了想,剩下的两颗中级技能石,没有用在中级耐力增强和气血强化上面。
  
  铜皮铁骨和野蛮重击都已经9级了,用这两颗中级技能石,刚好可以把两个技能都提升到满级。
  
  满级的技能会有蜕变,陆空最终选择了用在这两个技能上面。
  
  【野蛮重击(满级)】:发动一次野蛮的打击,造成300%伤害,并且有100%的几率使目标晕眩1秒,如果暴击,伤害提升100%,冷却时间15秒。
  
  【铜皮铁骨(满级)】:被动技能,耐力+100,力量+100,受到的伤害减少100点。
  
  不得不说,满级之后的效果,让陆空还是比较满意的。
  
  野蛮重击的晕眩效果就连领主也不能免疫。
  
  哪怕技能被格挡,晕眩效果不能完美发挥出来,也会造成负面影响。
  
  这在领主战的时候有一定好处。
  
  毕竟,以陆空现在的敏捷,一秒时间,已经可以做很多事情了。
  
  说不定胜负就在这一秒中内改变。
  
  更别说,还多出一个如果暴击,伤害翻倍的效果。
  
  这就意味着,野蛮重击也变成了一个极为强大的伤害技能。
  
  别看表面只有300%的伤害增幅,如果暴击,那就是翻倍再翻倍,直接变成了1200%的伤害!
  
  虽然不如反击,但是反击毕竟是需要掉血的,野蛮重击可不需要。
  
  总的来说,野蛮重击满级的提升非常大。
  
  而铜皮铁骨的提升,同样也是巨大无比。
  
  原本按照正常提升的话,满级铜皮铁骨的效果应该是耐力和力量都加50点,伤害减免同样也是50点。
  
  结果现在直接都翻了一倍!
  
  不说别的,只是双属性增加100点,再配上陆空的战意和战士之心等各种属性提升的效果,仅仅只是这一个技能,就让陆空的属性提升了五百点不止!
  
  可以说夸张无比。
  
  陆空现在的血量直接飙升到一万三左右!
  
  他才十级而已!就有一万三的血量,说出去能吓死个人。
  
  而伤害减免带来的提升同样也很大。
  
  铜皮铁骨100点,晶石盾叠满100点,黑齿精锐套装属性50点。
  
  仅仅只是固定伤害就减少了足足250点!
  
  要知道,以他现在的属性,哪怕是高阶头目都不可能给他造成这么高的伤害。
  
  现在陆空哪怕站在那里让10级的高阶头目打,都破不了防御。
  
  仅仅只是两个技能满级,就给陆空带来了巨大的提升。
  
  陆空又使用了高级技能石。
  
  这个不用多想,陆空直接用在了战士之心上面。
  
  没有比这个技能性价比更高的了。
  
  【战士之心(等级4)】:被动技能,你领悟了战士之道的本质,全属性提升40%,造成伤害提升40%,移动速度提升20%,受到伤害降低12%。
  
  四级战士之心的提升不用多说,懂的都懂。
  
  然后陆空换上了新的两件黑齿精锐套装,这就集齐了四件套。
  
  吸血量直接从5%提升到了10%!
  
  陆空的总吸血效果直接变成了34%。
  
  以陆空那夸张的伤害属性,这吸血效果比起十几个现阶段的牧师玩家一起加血都来得好。
  
  这正好验证了那句话,最好的防御就是进攻!
  
  
  
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