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第65章:革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这是人脑子能想出来的类型?

第65章:革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这是人脑子能想出来的类型? (第2/2页)
  
  感觉公司得再一次扩容了,这样到时候,自己可以分为好几个部门,有游戏让A部门制作的时候,可以与他们说这份企划是抽出了B、C、D部门的一部分员工,由自己出主要方案思路,员工们帮忙添加了不少细节。
  
  反之亦然。
  
  至少能把‘自己没多久就能掏一本涵盖全方位的企划书’的事情糊弄过去。
  
  自风之旅人之后,公司实际上是进行过一波扩张的。
  
  从原本的三十多人,直接又摘了一波棉花,扩充到一百人的团队,并且待遇还是老样子,刚进来的3K,后续熟练后慢慢提底薪以及拿奖金。
  
  但随着《明日方舟》的发售,分出了30余人的小团队做后续的进度开发以及运营。
  
  小10人的小团队负责鹅鸭杀,包括城市天际线、哥弹的后续优化。
  
  风旅跟物种起源这种几乎不需要修改的游戏,只需要分配一两名程序员偶尔打点bug补丁,再就是配那么两名客服兼运营,解决一下玩家反馈即可。
  
  但这就直接划走一半人了。
  
  还有财务部、公关、人事。
  
  虽然现在这几个部门人都比较少。
  
  但剩余不到50人做个吃鸡,还要在两三个月内完工,着实有点困难。
  
  不过招人的事情可以先往后放一放。
  
  天大的事情,先开会再说。
  
  很快,在刻晋的号召下。
  
  整一层楼的员工们都起身,不管是不是负责新游戏开发的,都齐刷刷的来到会议室,以防后续有临时的员工调动,他们能知道大概在做什么游戏,就能更快速的上手。
  
  偌大的会议室内人满为患,甚至有些拥挤。
  
  刻晋快步走到中央,将手中的企划书对准了投影器。
  
  “相信这次的新作类型,大家也听苟总监大概说了说,我们准备对标网讯旗下的老牌公司【极游娱乐】,做一款合格的竞品。”
  
  闻言,大家你看看我,我看看你,但都没吭声。
  
  《战灭:浴火重生》的那支宣传片CG,大家都看过了。
  
  说实话……质量真的很能打。
  
  而且抛出的三项新机制的改动,可谓是往前迈了一大步,优化了不少平民玩家的体验。
  
  加之人家网讯这次非常重视,前后追加五个亿投资。
  
  但咱们公司现在加起来一共都没1.5个亿的本金……
  
  你让我们跟他们碰一碰,这是否……
  
  刻晋将众人的目光看在眼里,没多说什么,而是翻开了企划书的第一页。
  
  游戏名字赫然呈现在屏幕前。
  
  《绝地求生》
  
  而后,刻晋开始快速的翻阅企划,并且一边讲解。
  
  当刻晋首次抛出大逃杀这个概念。‘丢100个人在一座孤岛中,互相厮杀,目光所及之处只有敌人,并且最终只能剩余一人存活’时。
  
  所有人的目光都猛的一亮!
  
  当刻晋又提出了‘游戏内引入了毒圈机制,避免玩家故意停留在一个时间点过长,导致游戏很难持续时’时。
  
  员工们的双目都瞪大无比,眼中充斥着震颤!
  
  而后,刻晋又将装备体系介绍了一番。
  
  所有人出生时,都赤手空拳,完全不配备任何武器,想要什么装备必须得自己进各种空房废弃工厂寻找时。
  
  整个会议室内,吸凉气与‘woc’的声音相互交织,此起彼伏。
  
  而当刻晋介绍了载具系统,与空投体系后。
  
  员工们已经因为一时之间吸收了太多的信息,连番不断地被刷新三观般的震撼,他们的目光都变得呆滞且麻木。
  
  最终,刻晋补充说明。
  
  “所有玩家开局都在一架飞机上降落,可自由选择跳伞落点,这也就代表着玩家的战斗方式不仅仅局限于蓝星上传统的巷战FPS。”
  
  “他们可以在山坡上以高打低,也可以在山下通过战术攻城拔寨般的突击,还能在大桥上架枪扫射,也能在空旷的平原上远距离对狙。”
  
  “还有茂密的丛林,适合隐蔽的游击战,复杂的城区,更适合声东击西的战术。”
  
  “当然,也少不了上帝随手丢下的骰子——轰炸区!”
  
  “这将会是一场前所未有的,酣畅淋漓的枪战!如何对敌,而又如何获胜,将完全交由玩家天马行空的想象力!”
  
  当刻晋振振有力的声音落下后。
  
  挤满了员工的会议室内,一片鸦雀无声。
  
  甚至连呼吸声都几乎听不见!
  
  不是员工们不想发声。
  
  而是,这一场企划会议所带来的震撼,已经完全!彻底!超出了他们所有人能想到的想象!就好像人类想不到外星人的模样,就好像无法梦到仿生人的电子羊。
  
  短短不到半个小时的会议,带给了员工们此生难忘的窒息感!
  
  是的,震撼到足以窒息!
  
  所有人都拼命的瞪大眼睛望向刻晋。
  
  他们第一次感觉,自家这位年轻且帅气的老板,明明朝夕相处,在此刻却是如此的陌生……
  
  这些设定。
  
  大逃杀,载具,毒圈,战术,地形,空投,轰炸区……等等等等!
  
  随便单拎出其中一样,丢入现有的FPS圈,都足以引发地震般的轰动!
  
  而自家老板……
  
  居然一口气把它们全塞在了一款游戏里!
  
  奢侈!
  
  老伦敦正八旗聚会时都难以复刻的奢侈!
  
  梦幻!
  
  以梦为马都难以构设而出的梦幻!
  
  足足三分钟。
  
  全体员工足足安静了三分钟!
  
  也不知是谁第一个开始,发出了一些声响。
  
  这个声响,不是掌声。
  
  而是一道细微的。
  
  “我……草?”
  
  随后,就如同引爆了炸药的导火索一般。
  
  整个会议室内都充斥着惊艳到了极致的一声声‘卧槽!’
  
  这是在难以描述自己内心震撼时,所能表现出的唯一情感流露声!
  
  所有的员工,望向刻晋的眼神,都宛若再看一位转生人间的神明。
  
  这尼玛是人能想出来的FPS类型?
  
  我特么到底跟了个什么究极神仙老板在做游戏?
  
  这份惊艳全场的新游企划,都尼玛不是老天爷追着喂饭能产出的结果了。
  
  这是追着老天爷在喂饭啊!!
  
  怪不得刻总想要跟网讯碰一碰。
  
  只能说刻总这波还是保守了啊!
  
  就这游戏几乎玩出花的设定,完美呈现出来的话,你换我,我特么直接拿个大喇叭冲三家巨头公司楼下让他们CEO滚出来挨打了!不少员工心里这样想着。
  
  将众人的反应收入眼底,刻晋也十分的满意。
  
  要的就是这个效果。
  
  他相信,当《绝地求生》的宣传片首次出现在蓝星玩家面前时。
  
  带来的震撼也会如此强烈。
  
  同样,这一幕亦会让网讯感到恐惧。
  
  目地就已经达到了。
  
  接下来只需坐等网讯出手封杀即可。
  
  并且,刻晋压根不怕网讯封杀。
  
  他后招早就备好了,静等封杀后任务完成,终极礼包解封即可。
  
  你们是很强大不假。
  
  是有随手封掉我的游戏生存环境的能力。
  
  可是,倘若我告诉你。
  
  这种炸世级的IP。
  
  只是我手中无数游戏IP的其中一款呢?
  
  阁下又应当如何应对?
  
  这波啊,这波是秦始皇亲嘴,吻嬴!
  
  刻晋压根都想不到怎么才能输!
  
  “好,企划阐述完毕,接下来大家就准备开始动员起来吧。”刻晋拍拍手道。
  
  距离来年开春的魔都游戏展会,只剩下三个月不到。
  
  通常来说,一家大公司对旗下钟意的力作,会给予一波强力的宣发支持。
  
  而在这其中,大力度的宣发会有三波,所谓事不过三,三次宣发后还不发新作,再次宣发的时候就会极大程度的磨灭玩家热情。
  
  在游戏即将完成时,会进行第一次CG预热宣发。
  
  也就是此次《战灭:浴火重生》的那支CG宣传片,给玩家留下一个初步的印象,让大家知道有这么个游戏。
  
  第二次则会进行游戏展会线下试玩,不去线下的,也会开一波内测试玩,搭配着玩家们的试玩反应与游戏的更多实机展示,再进行一波宣发。
  
  最终第三次,也就是游戏即将上架时来一波最猛烈的宣发。
  
  眼看着第一轮的CG宣发蹭不到热乎的了。
  
  刻晋打定主意,蹭第二轮!
  
  我们,去线下!
  
  想了很久,一直在彩六、PUBG、以及COD这三个不同类型的FPS里面反复横跳。
  
  最终还是选了PUBG.
  
  彩六其他作者写过的应该是最少的,但同样也是知名度最低的,应该绝大部分读者都只听说过彩六的名字,没具体玩过吧……我挺纠结后面要不要写彩六。
  
  COD这个系列的作品集就太多了,有很多部我也没玩过,因此写的话应该还是只会选《现代战争》这个系列,但暂时没想好相关剧情,不过后面肯定会写,作为FPS的天花板系列之一,COD是不能缺席的!
  
  PUBG这个就不用多说了,优点是知名度在FPS界算名列前茅的了,不用仔细交代设定就能开始写,和平精英/刺激战场的手游玩家也能无障碍阅读。
  
  缺点是写过的作者也很多,肯定是多少有些审美疲劳了的。
  
  我会尽我所能把游戏内容写的精彩,并且在游戏外的剧情,比如说主角/同行/玩家如何斗智斗勇这一块,写出一些差异化吧。
  
  (本章完)
  
  
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