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第147章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K)

第147章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K) (第1/2页)
  
  三十亿美元是什么概念啊?
  
  2004年全年美国游戏市场规模是99亿美元,日本是42亿美元。
  
  华夏要是能达到三十亿美元的规模,那就相当于美国市场的三分之一,很快与日本平分秋色。
  
  如果秦少言说的数据没问题的话,那么华夏游戏市场确实值得关注一下。
  
  ea的代表仍旧不放心,出声质疑道:“你这个数据是从哪里来的,它的可靠性有多少?”
  
  秦少言丝毫不慌,淡定的表示,“我们请了哈佛大学的专业团队,经过详细的市场调查和缜密的分析。”
  
  “华夏官方也做过类似的调查研究,经过互相印证,双方结论基本一致。”
  
  “这个数据应该没有问题。”
  
  哦,原来是哈佛的团队啊。
  
  其他公司代表互相看了一眼,没有再说什么。
  
  对方都搬出哈佛的专业团队了,他们也没法反驳,总不能也去找个专业团队,然后花钱调研一番之后和对方说,你这个数据不对。
  
  反正对方都拿出一个数据了,你甭管怎么来的,大家就暂时先按照这个数据来讨论。
  
  微软代表举手发言,“华夏游戏市场增长的确实出人意料,但这都是网络游戏市场,没有单机游戏市场的。”
  
  其他代表纷纷点头。
  
  对啊,这都是网络游戏市场,我们是做单机游戏的。
  
  秦少言淡淡的说道,“每个国家国情不同,在华夏游戏市场暂时只有网络游戏的份额,单机游戏几乎可以忽略不计了。”
  
  “大家现在把关注重点放在网络游戏上就好。”
  
  微软代表有些疑惑,“我们看网络游戏干什么?”
  
  秦少言直接反问道:“为什么不看网络游戏?是不喜欢钱吗?”
  
  在场的众人都愣了一下,这话问的实在不知道该怎么回答。
  
  谁会不喜欢钱啊。
  
  只是大家都是做惯单机了,这么多年在北美都是做单机游戏的。
  
  要说做网游嘛,压根就没想过,也没觉得有多大意思。
  
  秦少言冷笑了一声,“大家没发现会议室里少了谁吗?”
  
  嗯?
  
  几个厂商的代表面面相觑,在四周看了一圈,没有反应过来。
  
  少了谁?
  
  难道是说日本的厂商,但今天是欧美游戏厂商会议啊,刚才还把韩国人赶出去了呢。
  
  忽然ea的代表出声说道:“暴雪的代表呢?他们怎么没来?”
  
  “没错。”秦少言给了ea代表一个赞赏的眼神,“今天这个会议我们压根就没请暴雪的代表,你们猜猜为什么?”
  
  其他公司代表干脆懒得想了,集体摇头。
  
  老给我们提问题,老让我们猜。
  
  你搁这跟我们玩有奖问答呢?
  
  秦少言用恨铁不成钢的语气说道,“那是因为暴雪早就走在你们前边了,他们率先开辟了网络游戏这个市场。”
  
  “暴雪的《魔兽世界》就要上线运营了,到了明年完成本地化翻译之后,这款网游将在全世界范围铺开。”
  
  “你们知道华夏的代理商花了多大的代价拿下了代理权吗?”
  
  “1300万美元代理费,22%的利润分成,再加上7000万美元的独立机房建设费。”
  
  会场里再次一片哗然,他们只知道暴雪把《魔兽世界》代理权签出去了,但是不知道具体细节。
  
  听到秦少言的披露,大家心中一震。
  
  华夏公司都这么有钱吗?
  
  1300万美元,加上22%利润分成,很让人心动啊。
  
  g胖也惊讶的看着秦少言,低声问道:“约翰,你从哪来的消息?”
  
  秦少言低声回复道:“华夏代理商第九城市,我在那有内部关系,这个消息绝对可靠。”
  
  g胖点了点头,没有再问。
  
  会议室里的其他厂商皱起眉头,开始低声讨论暴雪和《魔兽世界》。
  
  只是这些欧美大厂在舒适圈里待惯了,贸然开辟新战场是有风险的。
  
  再说网络游戏开发成本可不低,甚至可能比3a大作还要高呢。
  
  不过在场的代表们也没有说什么,他们这次来开会基本上就是听听。
  
  即使对网游市场感兴趣,也是要回去等高层开会讨论之后,才能做决定。
  
  秦少言看众人的表情不是很积极的模样,微笑的说道:“我们今天之所以把大家召集过来,讨论华夏网游市场,并不是因为无聊搞的恶作剧。”
  
  “因为华夏市场确实非常有潜力,数据大家已经看到了,而这个市场现在被韩国游戏公司占据了一半以上。”
  
  “这当然不是因为韩国游戏研发水平有多强,纯粹是因为他们进入华夏市场早。”
  
  “大家想一下,十年前华夏电影市场规模非常的小,但是好莱坞为什么要费尽心思去开辟这个市场,花了很多代价和官方谈判。”
  
  “不就是因为好莱坞看好华夏市场发展前景吗,抢先占领市场,为未来做投资。”
  
  “难道大家还信不过好莱坞的专业眼光吗?”
  
  在场的代表们沉默了。
  
  无论从哪方面比,好莱坞确实比他们更强,眼光更专业。
  
  ea的代表拿起麦克风,再次开口问道:“先抛开网络游戏开发难度和成本问题,我们对华夏游戏市场环境也不了解,如果贸然进入后续出现某些zz风险怎么办?”
  
  “如果有风险的话,还不如继续开发单机买断制游戏的好。”
  
  伱ea还有脸说这个?
  
  被你搞死的游戏工作室一个巴掌都数不过来。
  
  买断制游戏里还tm搞道具收费模式。
  
  你ea这个业界毒瘤少作点孽,被禁入的风险就低多。
  
  但凡你做个人呢。
  
  不过今天大家都在场,也不好嘲讽ea。
  
  秦少言笑眯眯的看着各大公司的代表,“我们华夏市场始终都是包容开放的,大家也看到了,韩国的网游在华夏市场发展的多好。”
  
  “但是光有韩国的网游太单一了,所以我们也想引进一些欧美厂商的产品,一起竞争交流嘛。”
  
  “育碧早就在华夏的沪市成立了分公司,积极探索华夏游戏市场。”
  
  “暴雪的《魔兽世界》也是我们华夏市场的一个尝试,给大家做一个榜样。”
  
  “如果各位有开拓华夏市场的想法,可以尽管来找我,我在华夏官方还是有些关系的,可以帮大家解答一些问题。”
  
  秦少言看向了g胖,示意他说几句。
  
  g胖咳嗽了一声,拿起麦克风说道:“秦先生在华夏官方有很深的关系,之前我们一起合作单机游戏项目的时候,官方出面给了很大的支持。”
  
  在座的各家代表一下精神起来了,心中也解开了某些疑惑。
  
  我说你怎么这么积极在这游说我们,让我们开辟华夏网络游戏市场。
  
  原因在这啊。
  
  众所周知,想在异国他乡做生意得需要门路和关系。
  
  如何做好公关,打通关系,欧美那些跨国公司在这方面可以说是得心应手。
  
  就是在美国,各大公司都养着一大批游说公司的人,天天蹲在国会山,盯着那些议员老爷们搞公关。
  
  
  
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